|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
Вам залишається лише протистояти йому — з надією чи без. Але ви не будете в цьому протистоянні самотні. Ви дізнаєтеся, що ваша біда — це тільки частина біди цілого західного світу.
Із розділу «Рада в Ельронда», «Володар перснів. Братсво персня».
Володар Перснів. Карткова гра.
«Володар перснів. Карткова гра» — це гра про небезпечні подорожі та пригоди, що чекають на вас у світі епічного фентезійного шедевру Дж. Р. Р. Толкіна «Володар перснів». У цій грі ви перевтілитеся в героїв, що намагаються виконати ризиковані завдання. Події гри відбуваються впродовж сімнадцяти років: від 111-го дня народження Більбо (і 33-го Фродо) до днів, які передували від’їзду Фродо з Ширу. Замість чергового переказу класичного сюжету, відомого з книжок, гра пропонує чимало ігрових елементів (персонажів, місцевостей, ворогів, подій, предметів, артефактів і сценаріїв), що дадуть вам змогу вирушити у мандрівку Середзем’ям і пережити нові пригоди разом з улюбленими героями циклу «Володар перснів». «Володар перснів. Карткова гра» — це кооперативна гра, у якій гравці спільними зусиллями намагатимуться завершити сценарій. Протягом кожної партії вас чекатимуть передбачені сценарієм виклики, вороги та зустрічі, зіткнувшись з якими, ви переможете або програєте разом. Цей базовий набір «Володар перснів. Карткова гра» розрахований на 1–4 шукачів пригод.
Перебіг гри
Гра триває протягом серії раундів. Кожен раунд складається з 7 фаз, які гравці розігрують у такому порядку: ресурси, планування, пригоди, подорож, зустрічі, бій та відпочинок. Після завершення всіх семи фаз поточний раунд завершується і починається новий.
Фаза I. Ресурси
У фазі ресурсів герої збирають припаси, шукають союзників і здобувають інформацію. Усе це представлено в грі жетонами ресурсів і картами. Ресурси знадобляться героям, щоб подолати підступи Темного Володаря. У фазі ресурсів гравці виконують такі кроки в наведеному порядку:
1. Отримання ресурсів
2. Узяття карт
Усі гравці одночасно виконують кожен крок цієї фази. Виконавши кроки фази ресурсів, переходьте до фази планування.
Фаза II. Планування
У фазі планування ви готуєте героїв до наступного етапу їхньої подорожі — споряджаєте їх предметами й союзниками, потрібними для успішного завершення пригоди. У цій фазі ви можете грати з руки карти союзників і спорядження. Союзники — це друзі, послідовники й супутники героїв, а спорядження — це зброя, броня, предмети, артефакти й уміння, що можуть знадобитися героям протягом пригоди.
Починаючи з першого гравця і далі за годинниковою стрілкою, кожен гравець може зіграти з руки будь-яку кількість карт союзників і спорядження. Щоб зіграти карту, ви повинні оплатити її вартість (докладніше про це пізніше). Зігравши карту, покладіть її у свою ігрову зону. Після того як кожен гравець скористається можливістю зіграти карти, переходьте до фази пригоди.
Оплата вартості
Щоб оплатити вартість карти, ви повинні витратити кількість ресурсів, указану у верхньому лівому куті карти. Витративши ресурс, ви берете його жетон із запасу ресурсів одного зі своїх героїв і повертаєте в загальний запас жетонів. Ви не можете оплатити карту, використовуючи ресурси з запасу будь-якого героя — треба дотримуватися принципу відповідності ресурсів. Тобто ви повинні брати ресурси із запасу героя, який має символ ресурсу, відповідний сфері впливу карти, яку ви граєте. Ви можете оплатити одну карту, використовуючи ресурси із запасів кількох героїв, але тільки тоді, коли ресурси в запасах цих героїв відповідають сфері впливу карти. Якщо вартість карти дорівнює 0, ви може зіграти цю карту, не витрачаючи ресурсів. Однак ви повинні мати у грі принаймні одного героя із відповідними ресурсами (символ ресурсу героя відповідає сфері впливу карти). Використовуючи початкові колоди, не зважайте на відповідність ресурсів, адже в кожній з цих колод усі карти належать до однієї сфери впливу.
Розміщення карт
Тип кожної карти визначає, яким способом її слід грати. Якщо ви зіграли карту союзника, то розмістіть цю карту у своїй ігровій зоні. Якщо ви зіграли карту спорядження, то прикріпіть її до іншої карти, яка вже перебуває в грі. Для цього підкладіть карту спорядження під карту в грі так, щоб та частково накривала її (див. малюнок нижче). На кожній карті спорядження вказано, до яких карт її можна прикріпити. Більшість карт спорядження прикріплюють до карт героїв, але деякі можна при - кріплювати й до карт інших типів.
Фаза III. Пригоди
У цій фазі гравці мають нагоду досягти прогресу у своїй подорожі, а також можуть залучати персонажів, щоб з їхньою допомогою успішно завершити пригоду. У фазі пригод гравці виконують такі кроки в наведеному порядку:
У цій фазі гравці мають нагоду досягти прогресу у своїй подорожі, а також можуть залучати персонажів, щоб з їхньою допомогою успішно завершити пригоду. У фазі пригод гравці виконують такі кроки в наведеному порядку:
1. Залучення персонажів
2. Випробування
3. Розв’язка пригоди.
Розв’язка пригоди визначає: чи гравці здобудуть жетони прогресу, чи підвищать свої рівні загрози. Якщо розв’язка пригоди нічийна, то нічого не відбувається.
Виконавши кроки фази пригод, переходьте до фази подорожі.
Фаза IV. Подорож
У цій фазі герої досліджують різні місцини, мандруючи Середзем’ям. У зоні випробувань зазвичай лежить 1 або більше карт локацій. Протягом цієї фази ви можете подорожувати в одну з цих локацій. Для цього виберіть одну локацію в зоні випробувань. Покладіть карту цієї локації біля карти поточної пригоди. Тепер це активна локація. У грі може бути лише одна активна локація. Ви не можете подорожувати в нову локацію, якщо у грі вже є одна активна локація. У тексті карти локації може бути вказана вартість подорожі, яку треба оплатити, щоб потрапити в цю локацію. Якщо гравці не можуть оплатити вартість подорожі, вони не можуть відправитися туди.
Фаза V. Зустрічі
У фазі зустрічей ви кидаєте виклик ворогам чи переслідуєте їх. Протягом цієї фази кожен гравець має можливість вступити в бій з ворогом у зоні випробувань, а потім вороги потенційно можуть вступити в бій з гравцями. У фазі зустрічей гравці виконують такі кроки в наведеному порядку:
1. Нагода вступити в бій
2. Перевірка агресивності
Після того як усі гравці виконають кроки фази зустрічей, переходьте до фази бою.
Фаза VI. Бій
Ця фаза охоплює поєдинки й боротьбу між героями Середзем’я і ворогами, що прагнуть заподіяти їм шкоду або завадити під час їхніх пригод. У цій фазі вороги, що перебувають у бою, атакують і потенційно можуть застосувати непередбачувані тактичні хитрощі завдяки тіньовим картам. Потім гравці можуть атакувати ворогів. У фазі бою гравці виконують такі кроки в наведеному порядку:
1. Роздача тіньових карт
2. Розігрування атак ворогів
3. Розігрування атак гравців.
Виконавши кроки фази бою, переходьте до фази відпочинку
Фаза VII. Відпочинок
Фаза відпочинку дає героям можливість відновити сили й перегрупуватися. У фазі відпочинку гравці виконують такі кроки в наведеному порядку:
1. Відновлення карт. Розверніть вертикально всі виснажені карти, що перебувають у грі.
2. Підвищення рівня загрози. Кожен гравець збіль - шує на 1 значення загрози на своєму лічильнику.
3. Новий перший гравець. Перший гравець пере - дає жетон першого гравця наступному гравцеві (за годинниковою стрілкою). Виконавши всі кроки фази відпочинку, переходьте до нового раунду, починаючи його з фази ресурсів.
Продовжуйте розігрувати раунди таким способом, поки гра не закінчиться.
Закінчення гри
Якщо принаймні один гравець залишається у грі після завершення останнього етапу пригод сценарію, гра закінчується перемогою всіх гравців. Якщо всі гравці вибувають з гри до завершення всіх етапів пригод, гра закінчується поразкою всіх гравців.




