|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
Герої та Маги
Королівство в небезпеці! У грі «Герої та маги» ви збиратимете загін відчайдухів, що повинні врятувати королівство. Перемагає гравець, чий загін першим відправиться на порятунок королівства — щоправда, тільки ідеально підібраний загін з потрібними навичками впорається з цим завданням!
Перебіг гри
Гравці виконують ходи по черзі за годинниковою стрілкою. Протягом свого ходу ви можете виконати лише одну дію! Наприклад, ви не можете взяти карту з колоди та зіграти карту з руки протягом того самого ходу. Під час кожного свого ходу ви вибираєте, яку одну з 3 можливих дій виконати.
Дія 1. Взяти карту
Просто візьміть верхню карту з колоди собі на руку. Ви не можете виконати цю дію, якщо вже маєте 5 карт на руці
Дія 2. Зіграти карту
Зіграйте будь-яку карту з руки (якщо вона має властивість — застосуйте її). Карти кожного типу розігрують по-різному
КАРТИ ГЕРОЇВ (БЕЖЕВІ)
Ці карти можна грати горілиць перед собою. Щойно карта героя опиняється на столі, цей герой автоматично стає частиною вашого загону (а не вашої руки). Кожен гравець має власний загін з різних героїв (карти загону повинні бути видимі суперникам). Кожен герой належить до певного класу (лицар, лучник, варвар або злодій). Кожному класові відповідає символ у верхньому правому куті карти. У вашому загоні одночасно може бути тільки по одному героєві кожного класу. Якщо ви граєте з руки карту героя того ж класу, що вже є у вашому загоні, то повинні взяти назад на руку зіграну раніше карту. Кожен герой володіє двома або трьома вміннями, символи яких зображені внизу карти: це сила , швидкість , витривалість і магія.
КАРТИ МАГІВ (БЛАКИТНІ)
Ці карти розігрують так само, як і карти героїв, однак замість умінь кожен з магів володіє особливою здібністю, описаною на його карті. Здібність мага поширюється на загін, до якого він приєднався. Здібності магів застосовують незалежно від загальних правил гри. У вашому загоні може бути лише один маг. Маг може приєднатися до вашого загону, навіть якщо в ньому немає героїв.
КАРТИ ПОДІЙ (ЗЕЛЕНІ)
Ці карти грають горілиць і кладуть біля загальної колоди карт, утворюючи скид подій. Коли ви граєте карту події, то повинні виконати вказівки на цій карті, навіть якщо це не матиме ніякого ефекту. Примітка. Якщо ви застосовуєте властивість карти події, що дає змогу вкрасти карту героя з загону суперника, то ви повинні відразу додати вкрадену карту до свого загону. Якщо у вашому загоні вже є герой того ж класу, то ви повинні додати карту свого героя до загону того гравця, у якого вкрали карту. Якщо ви повинні вкрасти карту з руки іншого гравця, то вкрадену карту ви берете собі на руку, а не додаєте до свого загону.
КАРТИ ЗАВДАНЬ (ФІОЛЕТОВІ)
Ви можете застосувати властивість карти завдання, щоб відправити свій загін на завдання з порятунку королівства й перемогти в грі! Щоб відправити загін на завдання, зіграйте карту завдання на центр стола! Ви можете зіграти карту завдання тільки тоді, коли на картах героїв у вашому загоні є щонайменше 6 однакових символів будь-якого вміння (наприклад, 6 символів магії ). Якщо ви зіграли карту завдання і ваш загін відповідає цим вимогам, ви перемагаєте і гра завершується!
ДІЯ 3. ПОЗБУТИСЯ КАРТИ
Якщо вам не потрібна якась із карт на руці, ви можете позбутися її, поклавши горілиць у скид подій. Цю дію вважають повноцінним ходом. Ви не можете позбуватися карт подій (зелені карти). Розмістивши будь-яку карту у скиді подій, ви повинні застосувати її властивість.
КІНЕЦЬ ГРИ
Гра триває, доки загін одного з гравців не відправиться на завдання. Якщо колода карт вичерпується раніше, ніж закінчується гра, то будь-який гравець у свій хід може зіграти карту події «Велетенські орли», щоб перемогти!



