Колись земля пішла тріщинами прямо під нашими ногами. Із розломів вирвалася енергія неймовірної сили. Світ змінився назавжди. Цілі поселення зникли з лиця Землі, а те, що вважалося неживим, почало просинатися і повставати. Вогонь вирвався з надр і ріки вийшли з берегів. Навіть Сонце і Місяць змінили свої траєкторії. Магія розломів вплинула й на простих смертних, наділивши багатьох надзвичайними здібностями. Новоспечені заклиначі об’єдналися в гільдії, щоб разом вивчати й підкорювати елементалів — дивовижних істот, що вийшли з розломів. Гільдії почали укладати між собою тимчасові союзи й ділитися знаннями про елементалів. Заклиначі прагнули опанувати силу розломів і захистити свої надбання. Тепер настав ваш час! Вибирайте гільдії, об’єднуйте їхні сили й починайте бій! Знищуйте елементалів суперника й захоплюйте території, щоб черпати з розломів силу, яка зробить вас могутнішим за богів!
Riftforce. Сила розлому
Знищуйте елементалів противника й захоплюйте території уздовж розлому, щоб черпати з нього силу. Наприкінці партії перемагає гравець із найбільшою кількістю сил розлому.
Гільдії
На початку гри кожен гравець вибирає 4 гільдії, які допоможуть йому боротися з противником. Кожна гільдія складається із 1 заклинача та 9 елементалів. У верхньому кутку кожної карти елементаля вказані значення і символ. Значення — це показник здоров’я елементаля, а символ — це гільдія, до якої він належить.
У кожній гільдії:
- 4 елементалі зі значенням «5»
- 3 елементалі зі значенням «6»
- 2 елементалі зі значенням «7»
Усі елементалі гільдії мають особливу здатність, указану на карті заклинача. Елементалів вашого противника називають «ворогами», а ваших елементалів — «союзниками».
Вибір гільдії
Перетасуйте 10 карт заклиначів і візьміть одну навмання. Цю карту не використовують у партії: покладіть її та всіх елементалів цієї гільдії в коробку. Потім кожен гравець бере 1 карту заклинача навмання, а інші 7 карт викладають у ряд горілиць. Кожен гравець бере собі 1 маркер гравця. Підкиньте маркер першого гравця, як монетку, щоб визначити, хто починає гру. Потім по черзі вибирайте по 1 заклиначу, доки кожен гравець не матиме по 4 карти на руці. Останню карту заклинача покладіть у коробку разом з усіма її елементалями.
Здатності заклиначів гільдій
Лід. Якщо на території елементаля льоду тільки 1 ворог, його одночасно вважають і першим, і останнім.
Світло. Елементаль світла може вилучити 1 поранення з союзника на будь-якій території, навіть якщо сам перебуває на іншій території.
Вогонь. Поранення від елементаля вогню може зазнати будь-який союзник, навіть інший елементаль вогню. Якщо це поранення знищує союзника, ваш противник здобуває 1 силу розлому.
Кристал. Якщо противник знищує вашого елементаля кристалу, він здобуває 2 сили розлому. Якщо водночас він скористався здатністю заклинача тіні, то загалом здобуває 3 сили розлому.
Вода. Елементаль води не може залишитися на тій самій території. Перша та п’ята територія не суміжні. Якщо елементаля води активують на одній з цих територій, він може переміститися лише на територію, ближчу до центру.
Повітря. Елементаль повітря не може залишитися на тій самій території. Він завдає поранень кожному першому ворогові на новій території та на двох суміжних.
Тінь. Елементаль тіні не може залишитися на тій самій території. Якщо він знищує ворога, то ви здобуваєте загалом 2 сили розлому. Якщо це був ворог з гільдії кристалу, то загалом ви здобуваєте 3 сили розлому.
Флора. Елементаль флори може завдати поранень лише 1 ворогові на одній суміжній території. Він не може атакувати ворогів на своїй території.
Блискавка. Коли елементаль блискавки знищує ворога, негайно скористайтеся цією здатністю ще раз. Цей ефект застосовують однократно під час активації одного елементаля блискавки. Цей ефект не вважають активацією.
Земля. Земля — єдиний елементаль з ефектом, що застосовують відразу після викладання карти. За кожну викладену карту землі ви негайно завдаєте по 1 пораненню кожному ворогу на тій самій території. Це одноразовий ефект. Коли ви активуєте елементаля землі, завдайте 2 поранень першому ворогу.
Перебіг гри
Гравець із маркером першого гравця починає гру. У свій хід гравець може виконати одну з 3 дій:
A. Викласти карти
Викладіть із вашого боку розлому до 3 елементалів з руки. Карти повинні або належати до однієї гільдії, або мати однакові значення. Ви можете викласти карти окремо напроти суміжних територій або разом напроти однієї території у вибраному вами порядку. Якщо ви викладаєте елементалів напроти суміжних територій, то розміщуйте не більше ніж 1 елементаля напроти кожної території. Перша та п’ята територія не суміжні. Якщо ви викладаєте елементалів напроти територій, де вже лежать інші карти, покладіть нові карти зверху. Зміщуйте нові карти вниз, щоб бачити значення і символи на попередніх картах.
Б. Активувати карти
Спершу виберіть на руці 1 карту елементаля і покладіть її в скид горілиць. Тепер активуйте до 3 елементалів з таким самим значенням або гільдією, як на щойно скинутій карті. Активувати елементалів можна на будь-яких територіях, не обов’язково на суміжних.
Якщо ви активуєте елементаля, застосуйте здатність заклинача відповідної гільдії. Ви повинні скористатися всіма ефектами здатності послідовно зверху вниз, якщо це можливо.
Якщо внаслідок ефекту елементаль переміщується на нову територію, його кладуть зверху на інші карти. Багато здатностей дозволяють завдавати поранень «першому ворогу». Першим ворогом вважають карту елементаля, що лежить найближче до розлому. Завдавши поранень, покладіть на карту жетони поранень із загального запасу.
Якщо ви активуєте елементаля, повністю застосуйте здатність заклинача, а потім подивіться, чи знищили ви ворога. Лише після цього активуйте наступного елементаля. Елементаль знищений, якщо кількість поранень більша або дорівнює його значенню здоров’я. Ви здобуваєте 1 силу розлому за кожного знищеного ворога. Перемістіть маркер гравця на відповідну кількість поділок треку сили.
Якщо здатність завдає елементалю більшу кількість поранень, ніж він має здоров’я, надлишок не можна використати, щоб завдати поранень іншому елементалю. Ваш противник кладе карту знищеного елементаля у свій скид горілиць і повертає жетони поранень у загальний запас.
В. Захопити території і взяти карти
Ви можете виконати цю дію, лише якщо маєте на руці менше ніж 7 елементалів. Насамперед перевірте, чи захопили ви якусь територію. Територію вважають захопленою, якщо напроти неї лежить принаймні 1 ваш елементаль, а з іншого боку немає жодного ворога. Ви здобуваєте 1 силу розлому за кожну захоплену територію. Перемістіть маркер гравця на відповідну кількість поділок треку сили. Здобути силу за захоплені території може лише активний гравець. Навіть якщо противник захопив деякі території у ваш хід, він не здобуває сили. Після цього поповніть руку з вашого стосу до 7 карт.
Кінець гри
Гра закінчується, коли наприкінці раунду один з гравців має 12 або більше сил розлому. Якщо першим поділки «12» досягає гравець із жетоном першого гравця, його противник виконує ще 1 хід. Якщо ж першим поділки «12» досягає другий гравець, гра закінчується негайно. Гравці завжди виконують однакову кількість ходів. Перемагає гравець із найбільшою кількістю сили! Якщо нічия, кожен гравець виконує ще 1 хід. Якщо знову нічия, виконуйте ходи, доки хтось не вирветься вперед.